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En **live ops, GaaS et opérations en ligne**, nous avons vécu ces défis de l'intérieur : lancer, scaler, fidéliser, monétiser, gouverner sous pression.","Aujourd'hui nous appliquons cette expérience sur deux fronts : nos propres jeux, et l'accompagnement des studios et des entreprises, du **live ops** à l'**infrastructure**, de la **3D temps réel** à l'**IA souveraine**.",[12,15],{"value":13,"label":14},"35 ans","d'infrastructures en ligne",{"value":16,"label":17},"France \u002F UE","hébergement de vos données",null,{"type":20,"value":21,"toc":22},"minimark",[],{"title":23,"searchDepth":24,"depth":24,"links":25},"",2,[],{"title":27,"subtitle":28,"email":29,"cta":30},"Parlons de votre projet","Un studio, une entreprise, un projet : premier échange gratuit et sans engagement.","contact@blackvein.fr","Envoyer un email","Studio indépendant : conseil GaaS, infrastructure de studio, expériences 3D temps réel et IA souveraine.","md",{"title":34,"text":35,"cta_label":36,"cta_url":37},"Nos Jeux","Deux projets en cours de développement. Nous vous en dirons plus bientôt.","Suivre les actualités","https:\u002F\u002Fwww.linkedin.com\u002Fcompany\u002Fblackvein\u002F",{"title":39,"subtitle":40,"cta":41,"cta_secondary":42},"Studio indépendant. La technologie du jeu vidéo, à votre service.","Nous faisons des jeux. 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Il allie innovation technique et stratégie pour créer des expériences durables et performantes.","https:\u002F\u002Fwww.linkedin.com\u002Fin\u002Farnaudfontaine\u002F",{"fullname":74,"place":24,"photo":75,"title":76,"bio":77,"link":78},"Sébastien Courmont","\u002Fsebastien.webp","Stratégie Business","Stratège expert en jeux live et GaaS, il transforme 25 ans d'expérience chez Ubisoft et PlayStation en succès commerciaux et innovations durables pour l'industrie du jeu vidéo.","https:\u002F\u002Fwww.linkedin.com\u002Fin\u002Fsebastien-courmont-217329\u002F",{"fullname":80,"place":81,"photo":82,"title":83,"bio":84,"link":85},"Gabriel Katz",3,"\u002Fgabriel.webp","Auteur et scénariste","Auteur primé et scénariste polyvalent, il apporte la maîtrise du récit immersif aux environnements live : arcs saisonniers, cohérence narrative long terme, univers qui évoluent avec leurs joueurs.","https:\u002F\u002Ffr.wikipedia.org\u002Fwiki\u002FGabriel_Katz","x_tt4r02HonVsGReB8T3-RjRQlbnYoySrISpzhw5P40",{"id":88,"title":89,"about":18,"accentColor":18,"audience":55,"body":90,"checklists":94,"contact":18,"cover":18,"cta":109,"description":115,"experience_anchor":116,"extension":32,"footnote":18,"formulas":117,"gallery":18,"games_teaser":18,"genres":18,"hero":18,"icon":136,"meta":137,"method":138,"name":18,"nav":18,"navigation":49,"offer_hero":150,"offer_key":155,"offers":18,"order":68,"path":156,"platforms":18,"problems":157,"releaseYear":18,"seo":169,"services":170,"status":18,"stem":205,"summary":206,"tagline":18,"team":18,"teamates":18,"tiers":18,"trailer":18,"__hash__":207},"content_fr\u002Foffres\u002Fconseil-gaas.md","Conseil GaaS & live ops",{"type":20,"value":91,"toc":92},[],{"title":23,"searchDepth":24,"depth":24,"links":93},[],[95,102],{"title":96,"items":97},"Pour qui",[98,99,100,101],"Studios qui préparent le lancement d'un jeu live","Jeux en service dont la rétention ou les revenus s'érodent","Équipes débordées par la cadence des mises à jour","Éditeurs qui veulent un regard extérieur sur un titre live",{"title":103,"items":104},"Pourquoi Black Vein",[105,106,107,108],"Une équipe issue de jeux live à plusieurs millions de joueurs","Live ops, économie, technique et narration réunis","Un studio qui développe ses propres jeux","Une équipe resserrée, un interlocuteur unique",{"title":110,"title_accent":111,"text":112,"label":113,"subject":114},"Commencez par","un audit de votre jeu live.","Premier échange gratuit et sans engagement.","Demander un échange","Conseil GaaS : audit du jeu live","Conseil pour jeux live : audit de performance, transformation et opérations live, game design et économie, narrative design. Par une équipe issue de jeux à plusieurs millions de joueurs.","Issu de notre expérience sur des titres live à plusieurs millions de joueurs : nous allons droit à l'essentiel.",{"title":118,"items":119},"Des formules adaptées à votre jeu",[120,124,128,132],{"title":121,"text":122,"entry":49,"entry_label":123},"Audit du jeu live","État des lieux de l'économie, de l'engagement, des opérations et de la technique, avec un plan d'action priorisé.","Point de départ",{"title":125,"text":126,"duration":127},"Mission de transformation live","Roadmap, processus, gouvernance et événements live, mis en place avec vos équipes.","Selon périmètre",{"title":129,"text":130,"duration":131},"Mission game design","Documents de design, modèles d'économie, courbes de progression, playtests et équilibrage.","6 à 12 semaines",{"title":133,"text":134,"duration":135},"Mission narrative design","Bible d'univers, arcs saisonniers, scripts et revue éditoriale continue.","4 à 10 semaines","TrendingUp",{},{"title":139,"items":140},"Notre façon de travailler",[141,144,147],{"title":142,"text":143},"Un diagnostic avant toute recommandation","Nous partons de vos données, de vos joueurs et de votre équipe, pas d'un modèle tout fait.",{"title":145,"text":146},"Des décisions explicites et mesurables","Chaque recommandation est reliée à un objectif de rétention, de revenus ou de capacité de production.",{"title":148,"text":149},"Vos données restent protégées","Accord de confidentialité systématique ; périmètre et livrables fixés avant de commencer.",{"eyebrow":151,"title":152,"title_accent":153,"lead":154},"Conseil GaaS · Jeux live","Un jeu live ne se lance pas.","Il se pilote.","Black Vein accompagne les studios sur leurs jeux en service : économie, engagement, opérations, design et narration. 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